av Jay Poltakova sist endret 2023-02-23T18:25:58+02:00
Denne våren har Bergen Offentlige Bibliotek gleden av å kunne tilby disse kodeaktivitetene: Scratch, Micro:bit/Bit:bot og Python for nybegynnere.
  • Kodeklubben Hovedbiblioteket: Lær deg å kode!
  • 2023-03-09T18:00:00+01:00
  • 2023-03-09T19:30:00+01:00
  • Denne våren har Bergen Offentlige Bibliotek gleden av å kunne tilby disse kodeaktivitetene: Scratch, Micro:bit/Bit:bot og Python for nybegynnere.
Torsdag 9. mars 18:00
Hovedbiblioteket, Bærekraftslaben (U. etg)

Kontakt

55 56 85 66

Kodeklubben er et gratis tilbud der barn og ungdom kan lære seg programmering. Kodeklubb Bergen Hovedbiblioteket inviterer ivrige barn og unge til disse aktivitetene.

Dato og tid for Kodeklubben | torsdager klokken 18:00 - 19:30 | oppstart: 09. mars | 16. mars| 23. mars | 30. mars 


Obs! Påmelding gjelder for den valgte aktiviteten, som går parallelt med de andre aktivitetene over alle fire torsdagene.

_____________________________________

KLIKK FOR PÅMELDING

_____________________________________

Scratch er et grafisk programmeringsspråk som er laget for at barn og unge enkelt skal lære seg programmering.
Programmering i Scratch er litt som å bygge med Lego, og vi har laget mange prosjekter slik at du enkelt kan komme i gang med å lage dine egne spill. 

Scratch | www.statped.no

 

Bit:bot er en to-hjuls robot som kontrolleres med micro:bit.
Den kommer ferdigbygget så du trenger bare å koble til micro:bit og sette i batterier. 


bit:bot - Programmering i skolen

 


Python er et tekstbasert programmeringsspråk som ble utviklet tidlig på 90-tallet av Nedelenderen Guido van Rossum.

Basic Operators in Python With Examples

Python er ofte anbefalt til nybegynnere på grunn av språkets enkle syntaks, sammenlignet med en del andre programmeringsspråk. Python passer perfekt for de som ønsker å lære seg programmering og kan blant annet brukes til 2D-spill, automatisering, vitenskapelig analyse, GUI-applikasjoner og servere.

 

_____________________________________

KLIKK FOR PÅMELDING

_____________________________________

 

 
 Antall deltakere
 Aldersgruppe
Scratch
30
 Fra 7/8 
Bit:bot
15
 Fra 10 år 
Python
10
 12 - 16 år

  

Les mer om aktiviteter på Kodeklubben i biblioteket.

Les mer om Kodeklubben

Kodeklubben er et samarbeid mellom Bergen Offentlige Bibliotek og Lær kidsa koding!
 
 
Bergen Offentlige  Bibliotek

Kodeklubben Hovedbiblioteket: Lær deg å kode!

Kodeklubben Hovedbiblioteket: Lær deg å kode!

Denne våren har Bergen Offentlige Bibliotek gleden av å kunne tilby disse kodeaktivitetene: Scratch, Micro:bit/Bit:bot og Python for nybegynnere.

  • Torsdag 9. mars
  • 18:00 - 19:30
  • Hovedbiblioteket, Bærekraftslaben (U. etg)
  • GRATIS

Kodeklubben er et gratis tilbud der barn og ungdom kan lære seg programmering. Kodeklubb Bergen Hovedbiblioteket inviterer ivrige barn og unge til disse aktivitetene.

Dato og tid for Kodeklubben | torsdager klokken 18:00 - 19:30 | oppstart: 09. mars | 16. mars| 23. mars | 30. mars 


Obs! Påmelding gjelder for den valgte aktiviteten, som går parallelt med de andre aktivitetene over alle fire torsdagene.

_____________________________________

KLIKK FOR PÅMELDING

_____________________________________

Scratch er et grafisk programmeringsspråk som er laget for at barn og unge enkelt skal lære seg programmering.
Programmering i Scratch er litt som å bygge med Lego, og vi har laget mange prosjekter slik at du enkelt kan komme i gang med å lage dine egne spill. 

Scratch | www.statped.no

 

Bit:bot er en to-hjuls robot som kontrolleres med micro:bit.
Den kommer ferdigbygget så du trenger bare å koble til micro:bit og sette i batterier. 


bit:bot - Programmering i skolen

 


Python er et tekstbasert programmeringsspråk som ble utviklet tidlig på 90-tallet av Nedelenderen Guido van Rossum.

Basic Operators in Python With Examples

Python er ofte anbefalt til nybegynnere på grunn av språkets enkle syntaks, sammenlignet med en del andre programmeringsspråk. Python passer perfekt for de som ønsker å lære seg programmering og kan blant annet brukes til 2D-spill, automatisering, vitenskapelig analyse, GUI-applikasjoner og servere.

 

_____________________________________

KLIKK FOR PÅMELDING

_____________________________________

 

 
 Antall deltakere
 Aldersgruppe
Scratch
30
 Fra 7/8 
Bit:bot
15
 Fra 10 år 
Python
10
 12 - 16 år

  

Les mer om aktiviteter på Kodeklubben i biblioteket.

Les mer om Kodeklubben

Kodeklubben er et samarbeid mellom Bergen Offentlige Bibliotek og Lær kidsa koding!