Ludofilene - Kunstig intelligens i popkultur og spill
av Bjare Hundvin
—
sist endret
2024-04-24T15:15:09+02:00
Hvordan har kunstig intelligens blitt portrettert i spill og popkultur gjennom årene? Har science fiction-forståelse av KI overlapp med moderne dyplæringstjenester? Ludofilene Grim og Lasse deler litt om egne fiksjonsopplevelser, og filosoferer over hvilke muligheter moderne kunstig intelligens-teknologi kan ha for spillutvikling og spillinnhold.