Hopp til hovedinnhold
av Helene Sahlsten-Jensen — sist endret 2026-10-06T14:13:18+02:00
Bli med på Snusmumrikkens musikalske eventyr som handler om å gjenopprette balansen i Mummidalen!
Tirsdag 17. november 09:00
Laksevåg bibliotek

Meld dere på her

Det norske spillet Snusmumrikken spilles på stor skjerm mens elevene ser på og engasjeres i samtale.

Spørsmålene vil være knyttet til FNs bærekraftsmål nr 14 og 15, Tove Janssons univers, og om Snusmumrikkens reaksjoner på at det blir satt opp regler i naturen.

Opplegget avsluttes med et verksted, hvor det lages forbudsskilt som enten gjelder for naturen eller for biblioteket.   

Opplegget varer i cirka en time, og passer for elever på 3. og 4. trinn. 

Vi feirer internasjonal spillmåned i hele november!
Internasjonal spillmåned markeres hver høst i biblioteker over hele verden. Spillmånedens målsettinger er å ha ekstra fokus på spill i biblioteket, å vise litt av spill- og spillkulturens bredde, og å la folk møtes og bli kjent gjennom felles spillopplevelser på biblioteket.

Den internasjonal spillmåneden ble opprinnelig startet opp av den amerikanske bibliotekforeningens interessegruppe for spill, Games & Gaming Round Table.

For skole: Høytspilling og verksted - Snusmumrikken

Bli med på Snusmumrikkens musikalske eventyr som handler om å gjenopprette balansen i Mummidalen!

Meld dere på her

Det norske spillet Snusmumrikken spilles på stor skjerm mens elevene ser på og engasjeres i samtale.

Spørsmålene vil være knyttet til FNs bærekraftsmål nr 14 og 15, Tove Janssons univers, og om Snusmumrikkens reaksjoner på at det blir satt opp regler i naturen.

Opplegget avsluttes med et verksted, hvor det lages forbudsskilt som enten gjelder for naturen eller for biblioteket.   

Opplegget varer i cirka en time, og passer for elever på 3. og 4. trinn. 

Vi feirer internasjonal spillmåned i hele november!
Internasjonal spillmåned markeres hver høst i biblioteker over hele verden. Spillmånedens målsettinger er å ha ekstra fokus på spill i biblioteket, å vise litt av spill- og spillkulturens bredde, og å la folk møtes og bli kjent gjennom felles spillopplevelser på biblioteket.

Den internasjonal spillmåneden ble opprinnelig startet opp av den amerikanske bibliotekforeningens interessegruppe for spill, Games & Gaming Round Table.