Ludofilene: Blir spill for gamle?
Av Lasse Jørgensen - publisert 05. mars 2026. Bilde: Sims 2 v. EA Games (venstre), DOOM v. id Software (høyre).
Blir spill for gamle til å spille? Ludofilene Grim, Helene og Helle snakker om gamle spill, og når det blir vanskelig å spille de spillene. De stiller seg spørsmålene hvorfor syntes vi at spill blir for gamle? Og blir de egentlig det? Vi reiser gjennom tiårene med Sims, Dragon Age, Elder Scrolls, Doom og Barbie.
Ludofilene er en podcast-serie for unge og voksne spillinteresserte av og med spillteamet ved Bergen Offentlige Bibliotek, gjerne i samtale med gjester. Her går samtalen løst og ledig om alt mellom himmel og jord i spillenes uendelige univers, sett med perspektiver fra over gjennomsnittet engasjerte spillfantaster og deres unikt polerte fasetter av spillgalskap.
Les samtalen her
[Automatisk tekstet av Autotekst med NB Whisper, redigert i ettertid. Kan inneholde feil.]
[Musikk]
GRIM
Hallo og velkommen tilbake til Ludofilene, Bergen Offentlig bibliotek sin spillpodcast. Du snakker mye, eller, du snakker ikke med noen. Du sitter stille og hører på Grim fra spillteamet. I dag har jeg med meg Le… Helene.
HELENE
Hallo!
GRIM
Og Helle.
HELLE
Hallo!
GRIM
Den ultimate mix-upen med Lene, Helene, Helle.
HELLE
Ja, ja, ja.
HELENE
Vi gjør det veldig enkelt.
GRIM
I dag skal vi snakke om hvor ti spill blir for gamle til å spille på nytt igjen. Og da er jeg heldig nok til å ha med de to yngste i spillteamet.
HELENE
Ja, faktisk. Det er bare en måned mellom meg og en annen, men jo, jeg er fortsatt yngst.
GRIM
Jeg er kanskje ikke eldst. Det er vel the host with the most, Lasse.
HELENE
Den nest eldste, vel?
GRIM
Ja, vi trenger ikke snakke så mye om det.
HELENE
Hvor gammel er du, Grim?
GRIM
Jeg er gammel nok til å ha spilt spill på 90-tallet, i det minste. Jeg vet ikke om det gjelder, det er det samme for dere?
HELENE
Slutten av 90-tallet, i så fall.
HELLE
Ikke som jeg kan huske.
GRIM
Det var dagene, det. Når du kunnet putte minnekortet inn i konsollen, og så hadde du 8 megabyte med lagringsplass. Det var nok, det. Nå er spill hundredevis av gigabyte. Jeg forstår ikke hvorfor. Men det er noe annet sak, for så vidt.
HELENE
Nyeste spill jeg har installert på Playstation var vel 109 gigabyte, tror jeg.
GRIM
Jeg tror Tekken 8 krever 160, eller noe sånt.
HELLE
Ja, det er mye.
GRIM
Hvis ikke det er 260. Det er sinnssykt. Jeg skal bare ha en oppdatering. Den er på en halv dag. Uten å lyge, jeg oppdaterte Street Fighter 6 på Playstation 4 på jobb her. Den måtte stå i over 24 timer for å laste ned, for den bruker det å trege gjestenettet vårt.
HELENE
Ja, men likevel selv med bra nett hjemme kan det ta tid å laste ned oppdateringer.
GRIM
Jeg skal spille et spill, la meg sette det på nedlastning, så kan jeg lage meg middag, og når du er ferdig å spise, er det kanskje klart.
HELENE
Jeg er glad Playstation har begynt at hvis du forhåndsbestiller spill, får du lov til å laste ned to dager før. Da har du tid til å få det ned før du får spillet det.
GRIM
Det er faktisk sant. Men, hvor ti blir de for gamle til å spille? Hva er det eldeste spillet du spilte sist?
HELLE
Sims 2.
GRIM
Okei, mer informasjon!
HELENE
Det kom ut på nytt igjen.
HELLE
Ja, det er sant. Jeg sjekket året det kom ut i stad. Det kom ut i 2004.
GRIM
Hvor mange disker var det på? Husker du det?
HELLE
Veldig mange. Jeg har alle i barndomshjemmet mitt. Så er alle diskene et eller annet sted. Det er veldig, veldig mange. Nå spiller jeg det diskløst. For nå har det blitt utgitt på nytt.
GRIM
Så det er ikke lenger 2004-utgivelsen?
HELLE
Nei, det er en re-release.
GRIM
Ikke en remake?
HELLE
Ikke en remake.
HELENE
De har remastret. I hvertfall grafikken. Det som har vært problem for de som har brukt gamle versjoner, både med Sims 3 og Sims 2, er at grafikkortene er for nye i folk sine PC-ene. De har oppdatert sånn at du kan bruke det på moderne PC-er, eller PC-er som er kjøpt i går. I forbindelse med 25 års jubileet til Sims, så er eneren og toeren kommet ut, og de har oppdatert treeren sånn at det skal kunne funke på nye maskiner.
HELLE
Men det er samme gameplay.
GRIM
Når du spiller spill fra den tidsepoken, så er det vel et vanlig spørsmål om - eksisterer disse spillene som widescreen i det hele tatt? Eller er det kun laget for 4:3? Men med denne re-releasen så spiller du vel det i...
HELLE
Det er i widescreen. Men du må ha sett inn riktige innstillinger for å få det til å fungere. Så der ligger det nok en del tips ut på nettet for at disse innstillingene fungerer for dette. Så det er ikke knirkefritt, er det ikke.
GRIM
Nei, du vet jo at du spiller et litt annet spill og du er nødt til å søke "how to make this game run properly on a computer". "Can I run it on Windows 11?"
HELLE
Ja, og det var vel frem til re-releasen og så lå det jo ute på arkivnettside for å laste ned gratis, for de ikke kan kjøpe det lenger.
GRIM
Ja, riktig.
HELLE
Men nå er det tatt bort derfra da, siden det går an å kjøpe det.
GRIM
Hvor ti spilte du det sist?
HELLE
Et par uker siden.
GRIM
Ja, og hvordan var gjenopplevelsen av 2004 for deg?
HELLE
Helt fantastisk. Jeg vet ikke hvor mange timer jeg har brukt på Sims 2 gjennom oppveksten, for det begynte jeg å spille når det kom ut. Jeg var da syv år, når spillet kom ut for første gang. Jeg husker jeg ønsket meg tilleggspakker til bursdag og til jul hvert eneste år. Fikk det, fikk bygget på mer og mer. Og det er så gøy å bare gå tilbake og "Åh, jeg husker dette gjorde jeg, sånn spilte jeg da jeg var liten". Jeg er veldig glad i Sims generelt. Gøy å kunne spille det som voksen også, med å ha alle de fine barndomsminnene. Men nå kan jeg spille det som jeg vil nå.
GRIM
Ja, nå kan du mange flere måter å avlive disse karakterene på.
HELLE
Ja, og så har jeg oppdaget flere ting ved spillet, etter at det kom ut på nytt, fordi folk har jo spilt det mye mer generelt. Og det kommer mer videoer på det, og så er det veldig aktivt samfunn som lager custom content og mods til spillet.
GRIM
Så spill fra 2004 er i hvert fall ikke for gammelt for oss å spille for din del. Men vi kan jo, hva sier du, Helene? Hva er det eldste spillet du har spilt sist?
HELENE
Samme. Men det spillet jeg tenkte å ta, det er Dragon Age: Origins.
GRIM
Ja, hva tid kom det ut?
HELENE
Det kom ut i 2009.
GRIM
Ok, ok.
HELENE
Som jeg spilte i fjor, for jeg spilte gjennom alle Dragon Age-spillene i forbindelse med at fireren skulle komme ut. Og det var første gangen jeg kom meg gjennom Origin siden første gangen jeg spilte det. Jeg har ikke klart å spille igjennom, fordi det bærer preg av at det ikke er remasteret på noen som helst måte siden det kom ut.
GRIM
Når du sier det bærer preg, hva preg er det du da ser etter?
HELENE
For meg, og det er litt urettferdig sånn sett på vegne av å spille som Dragon Age, i motsetning til Sims. Sims er stilisert på en helt annen måte.
GRIM
Det er tidløst.
HELENE
Jeg klarer ikke helt å forklare hva det er, men jeg kan godta at karakterene er litt "janky", ser litt rar ut i det spillet. Men i spill som Dragon Age, så føles de klumset ut, de føles gammelt ut. Det kan være at det bare preger av at de har kommet med flere spill, og du ser utviklingen av hvor det kom til når Dragon Age kom ut, hvordan grafikkene endret seg, og sånne type ting.
Og da blir det også stemmeskuespillet, ikke at det var dårlig i Origin, men det ble bedre, på en måte, hele spillindustrien på sånne type spill. For, i dag bruker de jo motion capture på sånne type karakterer, og hele produksjonen rundt stemmeskuspill er blitt så mye bedre.
Det blir vanskelig å ikke sammenligne, for det som skjedde med meg hver gang jeg prøvde å spille Dragon Age Origin før, var at jeg bare ventet på at jeg skulle få lov til å spille Inquisition. Jeg har startet den ferden, og skulle spille gjennom alle sammen, og så enda opp i Inquisition før The Veilguard kom ut.
Og jeg kom til et visst punkt i Origin hvor jeg bare sa, "Jeg klarer ikke mer", og så begynner jeg på toeren, så blir det sånn, "Jeg vil bare spille Inquisition, jeg går og spiller Inquisition".
GRIM
Men det er jo muligens en vesensforskjell i historiefortellingen i et spill som kommer fra 2009, og et spill som kommer ut i 2024 eller 2025.
Men Sims sin historiefortelling, det er vel fremdeles disse stick-menneskene som mumler når de ser noe, sant?
HELENE
Simlish, det er... For meg, og det jeg snakket om før, jeg lager egne historier når jeg spiller Sims. Mer sånn historiefortelling enn bygging. Sims-spillere er ofte i en av to kategorier, enten er du historieforteller eller så er du bygger. Jeg er veldig sånn historiefortelling. Og da blir bare Sims et verktøy på en måte, mens spill som Dragon Age og andre type RPG-spill, rollespill-spill, som jeg er veldig glad i, de eldres for meg veldig fort, ofte.
Jeg elsker og har spilt veldig mye Kingdom Hearts, men det er ikke så ofte jeg går tilbake til eneren. Og før treeren kom ut, var det oftere toeren jeg spilte enn eneren. Det blir en sånn greie der, og jeg elsker fortsatt eneren av Kingdom Hearts, men vil heller spille det som var laget til Playstation 4 nå.
GRIM
Men for muligheten å være litt kontroversiell, disse spillene som Fallout 3 og Oblivion, en av de tingene som alltid tok meg ut av den opplevelsen, var når jeg kommer til en karakter som har en sånn questmarker på seg, og trykker på "engage conversation" eller "begynn å snakke", og da snur den karakteren, det er en sånn kunstig zoomen på ansiktet, og så snur de seg som om de er på en friksjonsløst plan. Og uansett hva de holder på med, de snakker egentlig med noen andre, og de er i en samtale med den andre, og så driver den andre og svarer til den karakteren du snakket med, som nå begynner å snakke til deg, og det blir det som "hva som skjer". Er det litt av det samme som du nevner når du nevner Dragon Age Origin?
HELENE
Ja, du får følelsen av at dette ble gjort fordi det var ny teknologi, og de prøvde å utilisere en ny spill-, en game engine og sånne type ting, og så blir det bare litt sånn "oi, det er ikke en greie". De prøvde det, det funket ikke. Det var tydelig at det ikke funket, men de testet ut, og det blir litt sånn ...
GRIM
Men Skyrim er vel … jeg husker ikke hvem av dere som har mest timer i det, men det var et spill som ble spilt veldig mye av. Hvordan kommer du deg forbi den "barrieren", hvis jeg får lov å kalle det en barriere? Er det bare spillet er for gøy til det er noe du bryr deg om?
HELLE
Ja, det er i hvert fall med Skyrim. Nå er det en stund siden jeg har spilt det, men det er ikke så mange år siden jeg tok en full gjennomspilling av hovedhistorien. Da er det flott at jeg har spilt det så mye, og at det er et så kjent univers å være i, når man tenker "ja, men dette er sånn spillet er". At jeg egentlig ikke tenker over det.
GRIM
Det får en sjarm i stedet for...
HELLE
Ja, det er Skyrim.
GRIM
Men har du et... Sims 2, 2004, flott. Men har du et spill som du har prøvd å spille om igjen, sånn som Helene med Dragon Age: Origin, der du har liksom "arh, dette orker jeg faktisk ikke".
HELLE
Ja, faktisk. Det kom på det når jeg drev og snakket i stad, at det er også et spill fra 2004. Barbie Fashion Show. Hadde jeg på disk på TV-stuen hjemme på PC'en der, som jeg har lastet ned på nytt. Det er helt diskontinuert overalt. For det første var det vanskelig å få det til å fungere på PC'en. Fordi det er ikke kompatibelt med nyere systemer.
GRIM
Den siste guiden du fant på nettet, det var "this is how to make it work on Windows XP".
HELLE
Ja, men så fikk jeg det til å funke. Men da var det rett og slett det at ... Ja, for all del, det er jo barnespill. Men det gikk jeg jo inn i, men det er grafikken. Det var så tidlig i 2000-tallet, at det holdt ut ti minutter. Og så måtte jeg bare "Nei, det her har blitt for gammelt".
HELENE
Det er noe jeg merker, hvis det er et spill som tydelig skulle være veldig moderne i stilen, når det kom ut. Eller det er sånn topp ... Sånn typisk "Åh, det er så sinnssykt bra grafikk". Og så tilbake i dag, så er det sånn "Det er ikke så bra grafikk". Det føler jeg at jeg merker. Du har jo andre spill som jeg kan klare mye bedre, fordi det er stilisert. Hvis det er det, så blir det jo fort veldig tidløst.
HELLE
Ja, "Pokemon".
HELENE
Ja, sånn som "Pokemon" kan jeg mye enklere sette i gang med på Nintendo DS-en min. Eller et spill som jeg har spilt en del på DS-en, og husker ikke helt når det kom ut, men det var gjerne rundt 2011-2012, og det er "Fire Emblem Revelations". Eller "Birthright" og "Revelation" og den serien der. Den har jeg spilt på DS flere ganger. Men den er jo veldig anime-stil på, så den blir litt tidløst på en litt annen måte.
Og jeg er ikke glad i sånn hyperrealistisk spill. Jeg ser ikke helt poenget med at ... Du klarer ikke å si om det faktisk er spill, eller om det er virkelighet. Jeg blir sånn ... Jeg bryr meg ikke så mye om det. Og litt av det er fordi det blir gammelt mye fortere når du gjør det på den måten, fordi teknologien utvikler seg hele tiden. Så jeg setter mer pris på en stil rundt det, enn at det skal se så virkelig ut. Det er en veldig viktig ting for meg, at du ikke føler at du sitter og spiller et gammelt spill.
GRIM
Ja, ja.
HELLE
Mange av mine favorittspill er jo veldig stilisert, så du tenker ikke noe over det. Man har "Stardew Valley". Alt med pixel-grafikk holder seg jo, uansett grafisk sett.
GRIM
Absolutt.
HELLE
Det er også mye det som er anime-inspirert, for det er samme tegnestil hele veien. Eller bare de som er veldig ... Dette er vår look. Vi går ikke for å være nyskapende, eller være realistiske, men vi har disse tegneseriefigurerne, og da holder det seg.
GRIM
Det er litt morsomt, for man har jo nå i moderne tid den mange som prøver å hente fram gamle effekter. Pixelkunst og pixelspill har jo vært en greie kjempelenge.
Hvis man går på itch.io og sjekker spill der, så finner man nå og spill som er laget med PlayStation 1-estetikk, der de prøver å gjenskape de røffe kantene og i måten bildet skifter på når de prøver å rendre ... PlayStation 1 hadde mye grensesprengende grafikk, men det var jo ikke alltid de klarte det så veldig bra. Det er veldig lett å se den estetikken. Det er noe som folk prøver å gjenskape med vilje og ikke med en tilfeldighet.
For min del, når det kommer til når spill blir for gamle å spille, handler det mye mer om måten jeg samhandler med spillet på.
HELENE
Mer gameplay.
GRIM
Gameplay, ja. Jeg er blitt gammel og lat, og hvis checkpoint-systemet gjør at jeg må spille om i en for lang del av spillet, da blir det fort. Jeg har ikke tid til, altså. Jeg bryr meg ikke så mye om å vise at jeg har en eksepsjonell skill i dette spillet. Jeg vil bare spille det og ha det gøy.
HELENE
Du forklarer nok hvorfor jeg ikke spiller Demon's Souls.
GRIM
Det er jo selvfølgelig en ekte sak, det å like den slags type utfordring. Men det er ikke den jeg er opptatt av. Det får jeg gjennom fighting games. Når checkpoint-systemet er for dårlig, og når det å skulle styre karakteren min krever for mye tid og energi, da er det sånn, jeg vet ikke hva, hvorfor må jeg sitte opp ned i sofaen for å få karakteren min til å gå to steg?
HELENE
Det tror jeg heller, jeg er i en generasjon hvor vi er oppvokst med memory cards. Du har kanskje vært borte i spill som ikke kunne lagres. Jeg vet at Lasse har vært borte i spill hvor du bare ikke kan lagre. Den verden for meg blir jeg sånn, det går ikke med på.
HELLE
Uaktuelt.
HELENE
Det er fordi første spillkonsolen min var Playstation 1. De hadde disse minnekortene som du stakk inn, så du kunne ta med deg minnekortet til en venn og spille videre der. Playstation 2 var den første konsollen jeg hadde på egen hånd, hadde det også, sånne type ting. Det at jeg ikke kan lagre når jeg vil, sånne type ting. Det kan jeg fort bli. Det var mer tilgivende på det når jeg ikke jobbet enn før jeg hadde en fulltids jobb. Det å ikke kunne lagre og bare fortsette der når du da har tid. Sånne type ting.
Det føles litt overfladisk noen ganger når jeg snakker om at jeg ikke klarer gamle spill på grunn av at det er mye utseende, men mye av det er også spillmekanikken, gameplayet. Og spesielt når det er serier. Jeg tror det er der Dragon Age Origin for meg blir et problem. Fordi jeg elsker Inquisition. Du merker det på spillmekanikken at ting blir forbedret. Man lærer, sånn som det er med Oblivion, jeg har spilt Oblivion en gang igjennom. Det er liksom brent inn i minnet mitt hvordan kameraet går når du skal snakke med noen. Hvis du ikke har vært borte i det, så søk det opp på YouTube. Det er haunting. Kanskje lærte de at vi ikke skal gjøre det når vi lager Skyrim og Fallout 4. Man setter pris på at spillskaperne lærer fra spillene sine. Og da blir vi for godt vant.
Jeg har spilt mye Skyrim, men nå sjekket jeg at jeg ikke har spilt det siden 2021. Men det var at spillet spilte religiøst hvert år. Jeg spilte aldri historien. Jeg spilte med mods. Jeg brukte det som bakteppet for en egen spilling og historie. Fordi mekanikken fortsatt fungerer. Jeg synes ikke at mekanikken er foreldet på samme måte som en del andre spill, som Oblivion. Gjerne vil man føle at man har kommet et steg videre i verden.
GRIM
Spesielt når du spiller serie. Et av mine favorittspill er Commandos 2. Men jeg har ikke orket å spille gjennom det første spillet. Fordi nesten ingen av hurtigtastene er de samme. Det er ting du kan gjøre i toren som du ikke kan gjøre i enren. Det blir en helt annen opplevelse.
HELENE
Når Sims-spillene kom på nytt, lastet jeg ned eneren. Spilte litt det. Spilte toren. Spilte mye mer. Så gikk jeg videre til treeren og spilte det. Nå er jeg tilbake på fireren, for det er kommet en ny pakke. Selv om jeg storkoste meg med Sims 2 og Sims 3, når jeg hadde perioden der.
Jeg setter veldig pris på hvor Sims er i dag. I forhold til en del funksjoner og sånt. Der kan man også savne ting fra toren som burde vært i fireeren. Jeg fikk satt pris på en del ting som jeg satt inn som spillmekanikk i fireeren når jeg gjorde det på en veldig annen måte. Men det blir spesielt.
Jeg har et mål om å få spilt Witcher 3 i løpet av året. Jeg går på treeren fordi det er størst sjanse for at jeg vil klare å spille. For det kom ut i 2011.
GRIM
Før pandemien.
HELLE
Ja, helt rett.
HELENE
Men jeg går på den, ikke toeren og ikke eneren, fordi jeg vet med meg selv at det er størst sjanse for at jeg vil sette pris på å spille mekanikken og grafikken i treeren over de to andre. Sånn som jeg kjenner meg selv.
HELLE
Jeg gikk også rett på Witcher 3.
HELENE
Ja, for du har spilt det, du.
HELLE
Jeg har aldri spilt det ferdig, for jeg blir så lei meg når det er slutt. Jeg har utsatt og usatt, jeg vil ikke at det skal ta slutt. Men fantastisk spill. Det virker ikke gammelt.
HELENE
Det er et inntrykk av når jeg har sett litt. For det er litt rart å ikke helt klare alt du setter ord på. Er den følelsen der at det virker ikke gammelt. Men hva det er som gjør det så spesifikt. Det er nok sammensatt av mange ting. Men rart det der.
HELLE
Vi spurte aldri deg, hva er det eldste spillet du nylig har spilt?
GRIM
Jeg spør selvfølgelig litt på hvor tidig nylig er.
HELLE
Relativt.
GRIM
Jeg tror muligens at jeg ... Jeg hadde lyst til å si Doom fra 1995. Men jeg gjorde det fordi det hadde kommet til en slags mod. Som gjorde at man kunne få ray tracing i Doom. Så det var fremdeles den samme grafikken. Det eneste jeg hadde gjort med spillet var å legge til moderne lysetting. Men det påvirker jo alt av grafikken. Så det blir en litt annen opplevelse. Men alt av gameplay er helt det samme.
HELENE
Var det også grunnen til at du ville spille det du spillet? Fordi det ble litt oppdatert på den måten?
GRIM
Det var ikke fordi at ... Jeg lurer på om jeg hadde gjort det likevel. For jeg hadde nettopp sett et ganske flott essay om Doom, spillet, fra YouTube-kanalen Action Button. Som var på syv timer, tror jeg det var. Det hadde jeg brukt som en podcast. Så da var jeg bare sånn, jeg har ikke spilt dette på kjempelenge. Og det som jeg synes disse spillene som er veldig gamle gjør. Som nye, mer realistiske spill ikke gjør. Er at de tar seg mye mer friheter med geometri. Og level design. Så når du spiller Uncharted og slik. Så er det veldig, dette her skal være ekte. Det skal være verden.
Du skal gjøre sånn og sånn. Mens når du bare har så mange bit å jobbe med. Så kan du liksom, ok. Dette rommet er helt grønt. Og det er en hemmelig portal som setter deg en annen plass.
Så det er kanskje det eldste. Ellers var det vel. I fjor høst så spilte jeg igjennom The Walking Dead-spillene. Som er relativt gamle. Og jeg spilte igjennom alle sammen til det nyeste. Og man merker at det er noen endringer mellom spill og spill. Men det er også gjort i en sånn cell-shadet. At dette skal se ut som tegneserie.
HELLE
Ja, for jeg har sett klipp av det.
GRIM
For det er de Telltale-spillene. Det er jo veldig sånn tegneseriestil. Ja, så du føler ikke grafikkene som er de andre. Selv om man merker det også litt. Men det er for meg coolt nok.
Så ja, det er vel det eldste. Jeg tror ikke jeg har noe sånn særlig. Forutenom det jeg har nevnt. Save-states og spillmekanikk, det å samhandlet med spillet. Så jeg har ikke egentlig en ide om at spill er for gamle. Men det er sikkert fordi jeg er for gammel.
HELLE
Nei, jeg tenkte faktisk på det i går. Jeg var sånn, ok, men hva er det som egentlig gjør et spill for gammelt, for min del? Og det må være så teknisk som at det ikke går an å få spilt det lenger. Sånn på systemet. At det stopper deg. Og da får man ikke spilt det da.
HELENE
Det er jo en objektiv måte å si det på.
HELLE
Tenkte på det, for det er jo nett sier Old Games Download som jobber med den der arkivdelen av spill som ikke er tilgjengelig lenger. Og da kan man laste det ned gratis. Det er jo mange mange kule spill der. Som er gamle, men de får det ikke til å funke alle sammen. For man har ikke riktig operativsystem.
HELENE
Ja, for de er vel egentlig bare spillfil på en måte lastet opp.
HELLE
Ja, du laster dem ned.
HELENE
Sånn som Sims 2. Så det er det spillet som er fra 2004.
HELLE
Ja, det var den som lå oppe der frem til det.
HELENE
Som er da beregnet for Windows XP. Ikke Vista, men XP.
HELLE
Så der er den file jeg lastet ned fra 2004.
HELENE
Jeg tenkte litt på det når du sa det om spill som kommer fra 90-tallet. For det er noe jeg tenkte på, at det er mange spill jeg setter veldig pris på, men jeg ikke klarer å spille de selv, da. Sånn som en del Playstation 1-spill og sånt. Jeg kan sette pris på hvordan de fikk ting til å fungere, og spesielt stil og geometri og sånne type ting. Men det er en del spill som jeg har sett YouTube spille gjennom, enn å spille det selv, som funker for min del. Men da tror jeg det blir en mekanikk ting, at jeg bare klarer liksom ikke.
GRIM
Når du nevner for eksempel Demon's Souls eller Dark Souls-spillene, så tenker jeg at når jeg ser andres folk spille det, som kan det, så tenker jeg at dette hadde vært kult å kunne, men jeg er bare ikke interessert i å gå gjennom den prosessen i og faktisk lære.
HELENE
Jeg har lest mye om lore-n i Demon's Souls, og Elden Ring og sånt, for jeg er interessert i det.
Men jeg bare vet at selv om det er noen i spillteamet som prøver å overbevise meg om å teste det, så blir det tvunget i så fall.
Men det er også noe jeg snakker om mye, og jeg tror det også kan være litt sånn i forhold til eldre spill. For jeg er veldig ærlig på at jeg spiller på laveste vanskelighetsgrad, fordi jeg er en historiespiller. Så nå har jeg også begynt på Assassin's Creed: Shadows, og spiller på den laveste. Og det er fordi at jeg ikke vil ha en utfordring. Jeg spiller ikke spill for å vise at jeg er god. Og det er jo en greie med eldre spill. Er det kun én vanskelighetsgrad?
HELLE
Og noen av de er vanskelige.
HELENE
Ja, og jeg synes jeg er verdt for det. Og da blir det litt sånn ... Jeg klarer det rett og slett ikke. For jeg er ikke interessert nok, eller jeg er ikke villig til å legge inn det for å bli skikkelig god.
GRIM
Går man langt nok tilbake, så er mange av disse spillene lagd for arkademaskinene. Og de spillene for arkademaskinen er så vanskelig, fordi de vil at du skal putte mer penger på det. "Åja, du døde? Det er trist. Bare putt på en penger, så kan du fortsette." Alle disse Mega Man-spillene var kanskje de mest kjente for den greia.
HELENE
Så det blir også en greie for meg, at jeg ikke får spilt sånn som jeg har lyst til å spille heller i de spillene. For jeg er ikke interessert i nightmare-mode.
GRIM
Jeg kan jo også si at jeg spiller ofte, eller innimellom så spiller jeg på letteste vanskelighetsgrad. Og det siste spillet jeg spilte på letteste vanskelighetsgrad, det var det nyeste Silent Hill-spillet. Og når jeg i ettertid så en review av det spillet, en anmeldelse, så snakket de om at noen av fiendene blir brukt til det kjedsommelige. Det er ikke lenger spennende å møte på den fienden, fordi med en gang du kommer inn i et rom, så er det bare et rom der det er en sånn fiende. Den følelsen hadde jeg aldri, fordi jeg spilte på lavere vanskelighetsgrad. Så da var ikke de lengre, de spawnet ikke lenger hele tiden.
Så jeg hadde jo faktisk en "bedre" opplevelse av det spillet enn denne anmelderen. Så det er ikke alltid viktigst å spille på vanskeligste vanskelighetsgrad.
HELENE
Nei, og for noen så er det jo da en del av opplevelsen at det er en fiende rundt hvert et hjørne,
og at spillet skalerer sammen med dine level og sånne typer ting. Men for meg, som er vel mer typisk i eldre spill, at ting skalerer sammen. At du ikke kan bli overpowering og sånt, da. Men ... ja. Jeg er ikke interessert i å bli utfordret når jeg spiller sånne typer spill. Da tar jeg heller og starter opp igjen League of Legends. Hvis jeg har lyst til å være god og bli god, da har jeg andre typer spill enn spesielt disse rollespillene som er de som for meg ofte blir for gamle, så er gjerne det også en faktor inni det.
GRIM
Men vi har vel en tidsplan ...
HELENE
Grim er lei oss nå.
GRIM
Den usynlige hånden trykker oss alle gjennom tidskvernen. Har du noen avsluttende ord du vil gi oss, Helle?
HELLE
Nei, ikke som jeg kommer på, faktisk.
GRIM
Det var flott det du sa om at spillet er kun for gammelt når jeg ikke har muligheten til å installere det.
HELLE
Når det ikke fungerer lenger
GRIM
Nydelig sagt. Hva med deg, Helle? Helene! Nesten!
HELENE
Spill spillene du har lyst til å spille. Kos deg med spillene. Ikke gjør det til en kamp om det er kamp mot PC-en som krasjer, eller det er spillet Det er spillet sjøl som gjør at du ikke har lyst til dette lenger.
GRIM
Det er lov å si nei til spillet!
HELENE
Og det er lov å ikke fullføre, det er lov å gi opp.
HELLE
Ja.
HELENE
Det er i hvert fall det jeg forteller meg sjøl.
GRIM
Jeg tror kanskje de sier noe lignende med at ... Eller jeg kan si noe nytt. Prøv gamle spill. Det er massevis av Good Old Games. Det er jo den plattformen som kanskje har de beste tilgjengeliggjorte spillene. Og bare se hvilken type jank noen av oss måtte gjennom i barndommen.
Men jeg tror med det sier vi takk her fra Ludofilene i Bergen Offentlige Bibliotek. Lån spill på biblioteket. Vi har noen artikler på nettsidene våre som du sikkert vil sette pris på.
Ja, takk for oss.
HELENE og HELLE
Takk for oss. Ha det bra.