Juryen til Bibliotekenes spillpris

Presentasjon av juryen
Andreas Hedemann

HVEM: Andreas Hedemann
HVA: Produsent, programleder og utvikler.
OM: Nerd i ordets rette forstand. Elsker hver piksel av hvert eneste dataspill, uavhengig om han syns spillet er bra eller ikke. Dypdykker i spill- og nerdekultur hver eneste dag, gjennom spillpodkasten Nerdelandslaget. Bruker så mye tid på å spille spill og på å lese, lytte, og se på annen spilljournalistikk, spillglede og spillentusiasme at man trygt kan si at det er det viktigste i livet hans. Ja, også jobber han med å lage TV, da. Passende nok aller nyligst som Spillutvikler for Spillet på TV2.
Frida Hemstad Danmo

HVEM: Frida Hemstad Danmo
HVA: Speljournalist og podcast-programleiar hos Level Up Norge
OM: Spelentusiast som kastar meg over alt frå dei minste indie-spela til 100-timar lange gigantutgjevingar. Eg har ein forkjærleik for plattformspel, eventyrspel, og spel som fortel sterke historiar, og har hatt spel som min største hobby sidan pappa viste meg Sonic the Hedgehog på Sega Mega Drive på 90-talet. Dei siste 10 åra har eg jobba som speljournalist hos Level Up Norge, der eg jobbar med å få fram spel som eit viktig kulturuttrykk gjennom videoar med ein god blanding av journalistikk og underhaldning.
Anders Grønning

HVEM: Anders Grønning
HVA: En ivrig spillformidler som jobber i bibliotek
OM: Anders har spilt siden han var seks år gammel, omtrent da de første Nintendoene kom til landet. Over årene har han eksperimentert med de fleste sjangre, men bruker i dag mesteparten av tiden på store action-rpg's og små, rare indiespill. Han har i dag en særlig forkjærlighet for norske spill, og jobber for at disse skal få en større plass i norske bibliotek. Mye av dette arbeidet gjøres gjennom den frivillige organisasjonen Bibliogames hvor han er styreleder, og i NAV-tiltaket Spillkompetent, hvor han hjelper gamere å bruke spillkompetanse til å finne "sin" jobb. Dette kan du lese mer om her: www.bibliogames.no // www.spillkompetent.no
Rita Spica

HVEM: Rita Spica
HVA: HR+ i Breach VR, tidligere spillvert på Jotunheimen E-sportsenter, 8 år frivillig på The Gathering, og master i Rådgivningsvitenskap med oppgaven "The Blame Game: Tilting and Coaching in Esports".
OM: Lidenskapelig opptatt av spillkultur og menneskene bak skjermene. Erfaring fra både bransjen og frivilligheten, og jobber nå i Breach, som utvikler VR-, AR- og MR-opplevelser. Spesielt interessert i hvordan spill påvirker mental helse og teamdynamikk – og hvordan spill kan engasjere og påvirke mennesker på ulike måter.